Przejdź do treści

Pojęcia z Wiedźmina - magia, rasy i wiedźmiński fach

Świat Wiedźmina ma własne słownictwo: Prawo Niespodzianki, Starsza Krew, Koniunkcja Sfer, Próba Traw. Bez tych pojęć trudno zrozumieć, dlaczego Geralt i Ciri są ze sobą związani, skąd na Kontynencie potwory i czemu wiedźmini budzą w ludziach strach.

Hasła zebraliśmy w grupy: wiedźmiński fach, magia i czarodzieje, rasy starsze i nieludzie, przeznaczenie i przepowiednie, historia z jej wojnami oraz wierzenia i święta.

Wiedźmiński fach

Magia i czarodzieje

Rasy starsze i nieludzie

Przeznaczenie i przepowiednie

Historia, wojny i ugrupowania

Wierzenia, święta i legendy