Przejdź do treści

Wiedźmin 2: Zabójcy Królów (gra, 2011)

Informacje ogólne

Wiedźmin 2

Wymagania minimalne

Wymagania zalecane

Dodatkowe informacje:

Opis

Druga część sagi RPG o przygodach Wiedźmina Geralta z Rivii oferuje wciągający, dojrzały scenariusz wyznaczający nowe standardy nieliniowej, skłaniającej do myślenia narracji. Oprócz epickiej historii gra zawiera także oryginalny, brutalny system walki, w unikalny sposób łączący elementy taktyczne z dynamiczną akcją. Nowy usprawniony engine gry, odpowiedzialny za generowanie pięknej grafiki i zaawansowanej mechaniki rozgrywki, przenosi grającego do najbardziej wiarygodnego i tętniącego życiem świata jaki kiedykolwiek stworzono w grze RPG. Porywająca historia, dynamiczna walka, przepiękna grafika i wszystkie pozostałe elementy, które uczyniły z pierwszego Wiedźmina tak wspaniałą grę, teraz powracają w znacznie lepszym, bardziej zaawansowanym wydaniu.

Wciel się w rolę Geralta, zawodowego zabójcy potworów, który wplątał się w świat politycznych intryg królestwa Temerii, pomagając zdusić powstanie wzniecone przez Zakon Płonącej Róży, ratując przy tym życie króla i chroniąc go przed tajemniczymi zamachowcami. W drugiej części sagi, Geralt pozostaje w centrum wydarzeń. Wyrusz na misję, mającą na celu ujawnienie tożsamości grupy zabójców odpowiedzialnych za morderstwa dokonane na władcach Królestw Północy. Musisz odkryć co łączy ową grupę z wiedźminami i poznać ich prawdziwe zamiary. Śledztwo zaprowadzi Cię wzdłuż rzeki Pontar, aż do rozrywanego konfliktami pogranicza Temerii, Kaedwen i Aedrin, w sam środek walki pomiędzy najpotężniejszymi siłami tego świata.

Cechy produktu

Inne nowości w Wiedźminie 2

System walki

Nie będzie już podziału na style, ale sekwencje ciosów, bloki, uniki i znaki pozostają. Zwiększona inteligencja przeciwników, zero schematów. Magia i miecz oczywiście dalej będą szły w parze podczas walki. I nowość: przyjaciele, którzy będą wspierać Geralta w starciu z potworami.

“Styl walki Geralta będzie w dużej mierze zależał od tego, w jaki sposób będzie się go rozwijać. Statystyki postaci będą oparte na trzech specjalizacjach: miecza, magii oraz alchemii. Łącząc je w takie, a nie inne konfiguracje, zadecyduje się o tym, kim tytułowy wiedźmin ma zostać.” [wiki]

Ekwipunek

Cztery zbroje to zdecydowanie za mało? W kontynuacji będzie ich o wiele więcej, w tym podział na rękawice, nagolenniki czy pasy. Każdy z nich będzie można ulepszać, także kowale będą mieli masę roboty.

W pierwszej części mieczy było dokładnie trzydzieści. W Zabójcy Królów ma być ich aż dziesięć razy więcej. Ich “kompozytowa budowa” pozwoli na stworzenie dowolnego rodzaju ostrza.