Klany Skellige
także: klan an Craite, klan Tuirseach
Czym są klany Skellige
Klany Skellige to wielkie rody wyspiarzy z archipelagu Skellige, połączone krwią, lojalnością i wspólnym honorem. W sadze Andrzeja Sapkowskiego występują właściwie tylko dwa: Tuirseach, z którego pochodzą król Bran i jego brat Eist, oraz an Craite, ród jarla Cracha an Craite. Znany dziś obraz siedmiu klanów, z których każdy włada jedną wyspą, a razem wybierają króla, pochodzi z gry „Wiedźmin 3: Dziki Gon” (2015).
To rozróżnienie jest ważne, bo w internecie oba obrazy często się mieszają. Książki pokazują wyspiarzy jako lud dumny, porywczy i przywiązany do obyczaju, ale ustroju wysp nie opisują szczegółowo. Gra dobudowała na tym fundamencie całą mapę polityczną archipelagu.
Tuirseach i an Craite w książkach
Oba rody pojawiają się już w opowiadaniu „Kwestia ceny” ze zbioru „Ostatnie życzenie”. Na ucztę w Cintrze, na której księżniczka Pavetta ma wybrać męża, król Bran wysyła poselstwo: swojego brata Eista Tuirseacha, siostrzeńca Cracha an Craite, druida Myszowora i młodego skalda Draiga Bon-Dhu. Crach ma zdobyć rękę Pavetty, ale wieczór kończy się inaczej: księżniczka wybiera Jeża z Erlenwaldu, a sojusz ze Skellige przypieczętowuje Eist, oświadczając się samej królowej Calanthe. Królowa mówi wtedy o Crachu, że może jeszcze dorośnie do klasy wuja, bo to przecież ta sama krew.
Małżeństwo Eista z Calanthe wiąże ród Tuirseach z cintryjską dynastią. Eist ginie w 1263 roku w bitwie w dolinie Marnadalu, broniąc Cintry przed Nilfgaardem. Crach odmawia zawarcia rozejmu z Cesarstwem, poprzysięga zemstę i zyskuje przydomek Dzik Morski. W „Krwi elfów” nosi tytuł jarla Wysp Skellige - w książkach to nie wódz jednego klanu, lecz naczelny dowódca wojsk archipelagu. Tę samą funkcję wcześniej pełnił Eist. To właśnie Crach składa Calanthe przysięgę krwi, bloedgeas, że pomoże Ciri.
W „Wieży Jaskółki” czytelnik odwiedza Kaer Trolde, siedzibę Cracha na największej wyspie, Ard Skellig. Pada tam też imię syna jarla, dziewiętnastoletniego Hjalmara zwanego Krzywogębym, z którym Ciri bawiła się w dzieciństwie podczas pobytów na wyspach. Sapkowski dorzuca kilka rysów obyczajowych: na wyspach wolno mieć kilka żon, wyspiarze czczą boginię Freyję i wierzą w bohatera Hemdalla, który stanie do ostatniej bitwy, a dziewczyna ma prawo do cennego prezentu od pierwszego kochanka. Nazw pozostałych klanów znanych z gry w sadze jednak nie ma.
Siedem klanów w „Wiedźminie 3”
Gra CD Projekt RED przedstawia Skellige jako archipelag podzielony między siedem głównych klanów. Każdy ma swoje barwy, godło na tarczach i żaglach, wyspę i jarla, czyli wodza. Wedle legend z gry ich założycielami byli synowie bohatera Hemdalla.
- an Craite - północna część Ard Skellig z twierdzą Kaer Trolde, barwy czerwień i czerń, jarl Crach
- Drummond - południowa część Ard Skellig, odwieczny rywal an Craite, jarl Lugos Szalony
- Tuirseach - wyspa An Skellig, ród zmarłego króla Brana i jego syna Svanrige
- Dimun - wyspa Faroe, klan o opinii najgorszych piratów archipelagu, jarl Holger Czarna Ręka
- Brokvar - wyspa Spikeroog, jarl Udalryk
- Heymaey - wyspa Hindarsfjall ze świątynią Freyi, jarl Donar an Hindar, najstarszy z jarlów
- Tordarroch - wyspa Undvik, klan kowali wypędzony z domu przez lodowego olbrzyma
Królem Skellige jest w grze ten, kogo wybiorą jarlowie na zgromadzeniu. Korona nie jest dziedziczna, choć w praktyce często zostaje w jednym rodzie.
Walka o tron
Wątek klanów to jedna z głównych historii „Wiedźmina 3” na Skellige. Gdy Geralt przybywa na wyspy w poszukiwaniu Ciri, trwa pogrzeb króla Brana. Na stypie w Kaer Trolde jarlowie zbierają się, by wybrać następcę, a uczta kończy się krwawą napaścią. O koronę walczą dzieci Cracha, Hjalmar i Cerys, a w tle także Svanrige Tuirseach. Od wyborów gracza w zadaniu „Królewski gambit” zależy, kto zostanie władcą. Rządy Cerys przynoszą wyspom dostatek i spokój, Hjalmar prowadzi wyspiarzy na wojnę z Nilfgaardem, a Svanrige próbuje przerobić Skellige na wzór monarchii z kontynentu.
W finałowej bitwie z Dzikim Gonem klany stają razem, a Crach ginie w pojedynku z Eredinem. To już jednak wyłącznie historia z gry.
Najczęstsze pytania
Ile jest klanów na Skellige? W „Wiedźminie 3” siedem: an Craite, Tuirseach, Drummond, Dimun, Brokvar, Heymaey i Tordarroch. W książkach Sapkowskiego pojawiają się tylko Tuirseach i an Craite.
Z jakiego klanu jest Crach an Craite? Z klanu an Craite. Jego matka pochodziła z rodu Tuirseach, dlatego król Bran i Eist Tuirseach byli jego wujami.
Kto zostaje królem Skellige w Wiedźminie 3? Zależy od gracza: Cerys an Craite, Hjalmar an Craite albo Svanrige Tuirseach. W książkach królem wysp jest Bran.
Czym jest jarl? W grze to wódz klanu. W książkach tytuł jarla Wysp Skellige oznacza naczelnego dowódcę wojsk archipelagu, którym był najpierw Eist, a potem Crach.