Przejdź do treści

Miejsca w świecie Wiedźmina - królestwa i miasta

Kontynent w sadze to przede wszystkim skłócone Królestwa Północy - Temeria, Redania, Kaedwen, Aedirn i mniejsze państwa - oraz rosnące na Południu Cesarstwo Nilfgaardu, którego wojny z Północą wyznaczają oś fabuły.

Między polityką królestw są miejsca o innym znaczeniu: wiedźmińska twierdza Kaer Morhen, szkoła czarodziejek w Aretuzie, las driad Brokilon czy archipelag Skellige. Hasła opisują ich położenie, historię i rolę w losach bohaterów.

Królestwa Północy

Nilfgaard i Południe

Miasta

Twierdze, wyspy i ostoje