Miejsca w świecie Wiedźmina - królestwa i miasta
Kontynent w sadze to przede wszystkim skłócone Królestwa Północy - Temeria, Redania, Kaedwen, Aedirn i mniejsze państwa - oraz rosnące na Południu Cesarstwo Nilfgaardu, którego wojny z Północą wyznaczają oś fabuły.
Między polityką królestw są miejsca o innym znaczeniu: wiedźmińska twierdza Kaer Morhen, szkoła czarodziejek w Aretuzie, las driad Brokilon czy archipelag Skellige. Hasła opisują ich położenie, historię i rolę w losach bohaterów.
Królestwa Północy
-
Aedirn Aedirn - bogate królestwo Północy ze stolicą w Vengerbergu, rządzone przez Demawenda III. Zjazd w Hagge, rzeź Vengerbergu w 1267 roku, rozbiór i Aedirn w Wiedźminie 2. -
Brugge Brugge - małe królestwo między Jarugą, Wstążką i Travą, sąsiad Brokilonu. Lenno Cintry, potem Temerii, pod królem Venzlavem; złupione przez Nilfgaard w 1267 r. -
Cidaris Cidaris - małe, bogate królestwo Północy nad Wielkim Morzem. Król Ethain, Morski Bazar, stocznie i wina, Bremervoord i Kerack, flota w wojnie z Nilfgaardem, Cidaris w grach. -
Cintra Cintra - królestwo nad Jarugą, ojczyzna Ciri i królowej Calanthe. Położenie, sojusz ze Skellige, rzeź Cintry w 1263 roku, los po wojnach i Cintra w serialu Netflixa. -
Kaedwen Kaedwen - największe królestwo Północy ze stolicą w Ard Carraigh, rządzone przez króla Henselta. W jego górach leży Kaer Morhen. Rola w sadze, rozbiór Aedirn i gry. -
Kovir i Poviss Kovir i Poviss - najbogatsze królestwo Północy: kopalnie, handel i żelazna neutralność. Historia, Esterad Thyssen, Traktaty Exeterskie i Kovir jako miejsce akcji Wiedźmina 4. -
Lyria i Rivia Lyria i Rivia - królestwo w dolinie Dol Angra rządzone przez królową Meve. Skąd Geralt „z Rivii”, pasowanie na moście nad Jarugą, wojna z Nilfgaardem i pogrom w Rivii. -
Redania Redania - królestwo Północy ze stolicą w Tretogorze, z Novigradem i Oxenfurtem w granicach. Król Vizimir, wywiad Dijkstry, Radowid Srogi i Redania w grach. -
Temeria Temeria - królestwo Północy między Pontarem a Jarugą, ze stolicą w Wyzimie i królem Foltestem. Herb z liliami, lenna, wojny z Nilfgaardem, Temeria w grach Wiedźmin 1-3. -
Verden Verden - małe królestwo u ujścia Jarugi, sąsiad Brokilonu. Ciri ucieka stąd przed ślubem z Kistrinem, król Ervyll składa hołd Nilfgaardowi, a syn obala go w powstaniu.
Nilfgaard i Południe
-
Nilfgaard Nilfgaard - cesarstwo z Południa, największe państwo Kontynentu, rządzone przez Emhyra var Emreis. Historia, armia Czarnych, wojny z Północą i rola w losach Ciri. -
Toussaint Toussaint - górskie księstwo win i błędnych rycerzy ze stolicą w Beauclair, rządzone przez Annę Henriettę. Zima Geralta w „Pani Jeziora” i dodatek „Krew i Wino”.
Miasta
-
Novigrad Novigrad - wolne miasto w delcie Pontaru, największe na Północy i stolica kultu Wiecznego Ognia. Doppler z „Wiecznego ognia”, hierarcha i Novigrad w Wiedźminie 3. -
Oxenfurt Oxenfurt - redańskie miasto nad Pontarem z Akademią Oxenfurcką, najsłynniejszą uczelnią Północy. Jaskier, Shani, pościg za Rience'em w „Krwi elfów” i Wiedźmin 3. -
Vengerberg Vengerberg - stolica Aedirn, siedziba króla Demawenda i miasto Yennefer. W lipcu 1267 r. zdobyte po oblężeniu i złupione przez Nilfgaard („Czas pogardy”). -
Wyzima Wyzima - stolica Temerii nad Jeziorem Wyzimskim, siedziba Foltesta. W opowiadaniu „Wiedźmin” Geralt odczarowuje tu strzygę; główna lokacja pierwszej gry.
Twierdze, wyspy i ostoje
-
Aretuza Aretuza - akademia czarodziejek na wyspie Thanedd: rektorki Tissaia de Vries i Margarita Laux-Antille, słynne absolwentki, czesne, przewrót na Thanedd, Aretuza w grach i serialu. -
Brokilon Brokilon - święty las driad nad Wstążką, rządzony przez Eithné Srebrnooką. Duén Canell, Woda Brokilonu, Ciri w „Mieczu przeznaczenia”, Geralt po Thanedd, Milva, film i seriale. -
Dol Blathanna Dol Blathanna, Dolina Kwiatów - elfia kraina w Aedirn. Filavandrel i „Kraniec świata”, wygnanie elfów, królestwo Franceski Findabair z łaski Nilfgaardu, księstwo po pokoju cintryjskim, gry i serial. -
Kaer Morhen Kaer Morhen, Warownia Starego Morza - siedziba wiedźmińskiej szkoły Wilka w górach Kaedwen. Atak z 1194 roku, zimowanie wiedźminów, szkolenie Ciri, Wiedźmin 1 i 3, bitwa z Dzikim Gonem, serial. -
Mahakam Mahakam - górska ojczyzna krasnoludów i gnomów, formalnie lenno Temerii, faktycznie rządzona przez starostę Brouvera Hooga. Słynie z najlepszej stali Kontynentu. -
Skellige Skellige - archipelag wyspiarzy u wybrzeży Cintry, sojusznik Calanthe i Ciri. Crach an Craite, Yennefer w „Wieży Jaskółki” i walka o tron w Wiedźminie 3. -
Thanedd Thanedd - wyspa czarodziejów przy Gors Velen z Aretuzą, Garstangiem i Wieżą Mewy. Przewrót na Thanedd w 1267 roku w „Czasie pogardy” i ucieczka Ciri przez portal.