Katakan
także: katakany
Czym jest katakan
Katakan to gatunek wampira ze świata Wiedźmina. W sadze Andrzeja Sapkowskiego pada tylko z nazwy, w „Chrzcie ognia”, a wygląd i zdolności dopowiedziała mu dopiero gra „Wiedźmin 3: Dziki Gon”. Tam katakan jest wielkim, człekokształtnym nietoperzem o długich kłach i szponach, który potrafi stać się niewidzialny.
Nazwa ma źródło w greckim folklorze: katachanas (zapisywany też katakhanas) to słowo, którym na Krecie i Rodos określano wampira, czyli zmarłego wracającego, by pić krew żywych.
Co mówią książki
Wzmianka o katakanie pada w sadze w „Chrzcie ognia”, w rozmowie o tym, czy wampir mógłby rozszarpać ofiarę na strzępy. Regis wyjaśnia wtedy, że wampiry wyższe nigdy nie rozszarpują ofiar, i dodaje, że nie robią tego też alp, katakan, mula, bruxa ani nosferat. Brutalnie z ciałami obchodzą się za to fleder i ekimma. Geralt z podziwem zauważa, że cyrulik wymienił wszystkie istniejące rodzaje wampirów i ani jednego z bajek.
Z tej sceny wynikają dwie rzeczy. Po pierwsze, katakan w świecie Sapkowskiego naprawdę istnieje, a nie jest ludowym wymysłem. Po drugie, należy do wampirów, które piją krew bez masakrowania ofiary - w tym jednym zdaniu stoi w grupie z bruxą, alpem i mulą, a nie z bestialskim fledrem. Więcej saga nie mówi: nie opisuje jego wyglądu, zwyczajów ani sposobu, w jaki się go zabija. Nie rozstrzyga też, czy jest rozumny tak jak bruxa.
W grze „Wiedźmin 3”
Dopiero „Wiedźmin 3: Dziki Gon” nadał katakanowi konkretny kształt. Bestiariusz gry opisuje go razem z groźniejszym krewnym, nosferatem, jako ucieleśnienie ludzkich lęków: kryje się w cieniu, żywi się krwią i przypomina ogromnego nietoperza z długimi kłami i jeszcze dłuższymi szponami. Otwiera go fragment modlitwy do Melitele, w której ludzie proszą o ochronę przed szponami katakana i nosferata.
Najgroźniejszą bronią potwora jest zdolność znikania. Niewidzialny katakan zdradza się jedynie cieniem, więc w walce trzeba patrzeć na ziemię, a nie w powietrze. Do tego jest niewrażliwy na stal, szybko się regeneruje, świetnie słyszy i porusza się tak szybko, że zagraża nawet wiedźminowi. Wbrew legendom słońce nie obraca go w popiół, ale w samo południe wyraźnie spowalnia jego regenerację. Część osobników ma słabość do błyskotek.
W grze katakan potrafi też żyć wśród ludzi pod ludzką postacią. Katakany spotyka się w Novigradzie, Oxenfurcie, na Skellige, a w dodatku „Krew i Wino” także w Toussaint.
Znane katakany z gry
- Gael z Oxenfurtu - bohater jednego ze zleceń. Żyjąc wśród studentów, zasmakował w krwi mocno zaprawionej alkoholem i w tanich świecidełkach. Żeby go zwabić, Geralt musi sam się upić.
- Hubert Rejk - koroner z Novigradu i dawny wykładowca medycyny w Oxenfurcie, a zarazem seryjny morderca działający pod pseudonimem Zatroskany, na którego trop Geralt wpada po ataku na Priscillę. Rejk przedstawia się jako wampir wyższy, ale w walce okazuje się katakanem.
- W Kaer Morhen Eskel robi sekcję zabitego katakana, bo chce się nauczyć rozpoznawać po śladach wiek wampira.
Jak walczyć z katakanem
W „Wiedźminie 3” pomagają:
- srebrny miecz i olej przeciw wampirom,
- znak Yrden, który na chwilę unieruchamia katakana i odbiera mu niewidzialność - wtedy trzeba atakować z całych sił, bo druga okazja może nie nadejść,
- znak Igni oraz bomby Księżycowy Pył i Czarcia Purchawa,
- eliksir Czarna Krew, dzięki któremu wampir sam rani się, pijąc krew wiedźmina,
- polowanie za dnia, gdy regeneracja potwora jest osłabiona.
Najczęstsze pytania
Czy katakan występuje w książkach? Tylko z nazwy. Regis wymienia go w „Chrzcie ognia” wśród wampirów, które nie rozszarpują ofiar. Wygląd i zdolności pochodzą z gry „Wiedźmin 3”.
Jak pokonać katakana w Wiedźminie 3? Olej przeciw wampirom na srebrnym mieczu, znak Yrden, który odbiera mu niewidzialność, oraz bomba Księżycowy Pył.
Czy katakan to wampir wyższy? Nie. W grze Hubert Rejk podaje się za wampira wyższego, ale jest katakanem. Wampiry wyższe, takie jak Regis, to zupełnie inna, znacznie potężniejsza rasa.
Skąd pochodzi nazwa katakan? Z greckiego folkloru, w którym katachanas oznaczał wampira.